Difendi il presidente

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Ogni squadra nomina tra i compagni un ‚Äúpresidente‚ÄĚ sconosciuto per gli avversari. Lo scopo del gioco √® scortare il presidente dentro la base avversaria senza farlo colpire. Ogni squadra parte da un ostacolo all'interno della propria met√† campo. Se un giocatore viene marcato deve rientrare alla base per il "respown"; se il presidente viene colpito non pu√≤ rientrare in gioco e la partita non si interrompe la squadra con il presidente in gioco pu√≤ portare a termine la propria missione e vincere la partita. Se viene marcato anche il secondo presidente la partit√† termina in parit√†.

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